文章
已发布 67 篇文章
UE5 编辑器插件开发:操作 Assets
发布于 at 09:56 PMUE C++ 插件开发,拓展 UE 编辑器功能,自定义资产操作功能。
相机投影矩阵与内外参计算
发布于 at 12:03 PM相机标定的目的是建立三维世界坐标到二维图像坐标的映射。由于投影设备没有摄像头,我们用激光测距配合投影标记点来获取这种映射关系,将问题转化为PnP问题来求解。
CSS 常用属性和基本网页设计原则
发布于 at 10:29 AMCSS 必须要会的属性和基本的网页设计原则。
线性代数与程序计算:矩阵
发布于 at 08:30 AM基本的矩阵运算是线性代数的基础。
《群星的法则》读书笔记
发布于 at 03:25 AM从望远镜发明到引力波探测,人类如何逐步揭开宇宙的奥秘。
网易 | 如此打工三十年
发布于 at 10:22 PM网易新闻纪录片《如此打工 30 年》